「ベヨネッタ」関連Q&A

Q.戦国BASARAってそんなに面白いんですか?この前、友達に「お前...

戦国BASARAってそんなに面白いんですか?この前、友達に「お前って戦国時代好きでKOEIの戦国関連のゲーム沢山やってるけどBASARAもやってるの?」と聞かれました。更に「面白そうだからやってみれば?」と言われたのですが、BASARAについては無双のパクリだなどと言われており、いい噂を聞きませんし小林さんをはじめとするスタッフからも武将への愛や尊敬の念が感じられません。(武将の名前の読み方や書き方を間違えたり、武将を変な性格に設定したり等。)僕自身もBASARAについて否定的な書き込みも沢山してます。質問はBASARAはどんな機能、どんなモードがあるか、敵を倒した爽快感等を教えてください。爽快感については無双やベヨネッタ等の僕の好きなアクションゲームと比較で伝えてくれたら幸いです。小林さんはDMCの制作に携わったと聞きます。同じくそれに携わった神谷さんが作ったベヨネッタのような華やかでド派手な演出、ギリギリで攻撃をかわすスリルがあればいいのですが・・・・最後に僕が聞きたいのは機能、どんなモードがあるか、敵を倒した爽快感なのでキャラに関してのコメントはできれば控えてください。蛇足ですが掲示板でBASARA好きの人がやったかわかりませんが、「ベヨネッタはBASARAのかすがのパクリだ!」という人がいてショックでした。僕は髪型と服装を見ればわかると思いますが、ベヨネッタとかすがは全く似てないし全然違うものだと思います。トゥーーース!!

A.そっちのかすがかい!というツッコミはさておき。無双と比べてどちらが面白いと感じるかどうかは、本当にその人の感性次第です。ただし個人的には無双よりもアニメ的・少年漫画的なのが戦国BASARAだと思っています。つまりアニメや少年漫画を楽しんで読む、あるいはキャラクターのノリについていける人はBASARAが好きになるかもしれません。具体的な相違点を挙げてみます。ベヨネッタは遊んだことがないので比較はできませんが……。・「天下統一」「ストーリー(2から)」がメインであること天下統一モードは、武将を選択してそれぞれの本拠地から隣接している地域に合戦をしかけて領土を拡大し、すべての領土を自勢力で支配すればクリアとなるモードです。要するに政略パートのない劣化エンパ。2から追加されたストーリーモードは無双演武と同じ。各キャラストーリーのOP/EDのみムービーが入ります(確か1だと特定の条件で合戦を開始するとアニメムービーが出たと思います)。・武器は八種類あり、強い武器を入手すれば攻撃力が自動的に上書きされる無双のような技能スロットが武器についていません。武器についているのは攻撃力と属性の有無だけ。あとは武器の外見の相違ですね。第七武器が「お楽しみ武器」となっていて、おかしな外見のものばかりになっています(無双長政の第五武器とか、無双家康の第五武器と似たような感じの)。まあああいうのも面白いとは思います。・「大武闘会」これは無双にはない要素で個人的には面白いと思います。闘技場で様々な敵と戦い、百連戦していきます。無限城や村雨城にも似ていますが、マップがいわゆる闘技場型なのでちょっと違う雰囲気が味わえますね。・セリフが多い敵武将と接近して戦いを開始してから一定時間経過すると、敵キャラクターが汎用セリフ(プレイヤーの健闘を褒めるセリフなど)を言う仕様になっているようです。個人的にですが、誰に対しても同じことを言うのでやかましいだけだと感じました。セリフの内容も少年漫画のノリに近いです。・画面外の敵は動かないまあこれはよく言われますが、群れ制御エンジンがないためです。次々と敵将を撃破して味方が有利になっているにも関わらず敵総大将が撤退し始めるなどの動きがないので、合戦というよりは、マリオシリーズのようにステージ上に用意された敵をプレイヤーが順々に倒していく、というような印象を受けます。ミニマップで動かなかった味方・敵が、プレイヤーの視界に入ると急に槍を交え出したりします。・敵武将との遭遇顔あり武将と遭遇すると、邂逅デモムービーが入ります。「○○△△ 見参」みたいな。これも少年漫画を意識しているのかな。・固有技バサラゲージが溜まっていないときは、通常攻撃(□ボタン)と固有技(△ボタン)の二つで戦っていくことになります。固有技は△ボタンを押せば一発で出せるので、無双のチャージ攻撃よりもずっと簡単に出せます。固有技は各キャラクターごとに6つか7つ用意されていますが、二種類しか装備していくことができません(3では三種類以上持っていけるようになるようですが)。・爽快感とにかく攻撃時のエフェクトは無双より派手です。無双と比較すると敵がやや遠くに吹っ飛びやすいです。それゆえ爽快感があると言われているのかもしれません。必殺技としての役割を持つ「バサラ技」は、無双奥義のようにオリコンに頼らなくてもいいような強力な技として設定されているような気がします。・雑兵の数そこそこ湧きます。法螺貝兵がいれば無限に湧いて出てくるので、撃破数を稼ぎたければ法螺貝兵さえ生かしておけばOK。士気を気にする必要はありません。なお、敵の防御拠点(無双でいう詰所)は、拠点兵長を討ち取っても自軍の拠点にはなりません。遊んだこともないのに表面のみの情報で批判するのは、よくないことだと思います。批判なさるなら、友達から借りるなり中古で買うなりして、一度遊んでみてはいかがでしょう?まあ、一口に遊んでみなさいと言っても、無双に似すぎているだけで不快感を覚えるトピ主さんの気持ちはわからないでもないですが。私も似ていると聞いて実際に遊んでみましたが、ストーリーモードは無双と比較してお粗末なのはさておき、大武闘会などは面白いモードだと思いましたよ。天下統一モードで条件を満たすと称号を獲得できるのもコンプ魂を燃やせますしね。

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「ベヨネッタ」の評価・レビュー

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者152人の評価は3.0点

★★★☆☆

標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る

初見はやっぱりおもろい

投稿日:2010-03-03

★★★★★

ゴリ押しでクリアまで行けないことは無いので、多少のアクションセンスをお持ちの方ならどなたでも楽しめるかと思います。 ただ、謎解きや頭を使う場面があまりなく、やっぱりバトルに傾倒しているため、ある程度プレイ回数を重ねると飽きが来ます。その飽きを補えるほどやり込み要素があるわけでも無いので(私的に)、一周目クリアした後すぐに売りました。 ゲームの内容自体面白いですし、クリアまで楽しんでプレイする... すべて読む

ハードディスクインストール実装されました!!!

投稿日:2010-02-09

★★★★☆

ロード、ロードと騒がれたみたいですが、無事ハードディスクインストール実装されました
ネットワークに繋がったPS3のみですが・・・快適にプレイ可能になりました!!!
ロードが長いと嫌煙されていたかたもゼヒ購入をおすすめします^^
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遅ればせながら。

投稿日:2010-02-03

★★★★★

あれ?女版ダンテ?でもSEGAだし……何故ー?と思ったらディレクターさんが「デビルメイクライ」無印と同じだった。
……レビュー見てると「ロード」がって言ってる方が多いようですね。画質はどうせ見飽きるもんだし、ロードは慣れるもんだろうし……
初心者にでも出来るスタイリッシュなアクションゲームと世界観が好きなので購入−
少し前にクリアさせて頂きました^^(NORMALですが…)
参考になるか分か... すべて読む

HDDインストール

投稿日:2010-01-30

★☆☆☆☆

先日HDDインストールが配信されました。試した感想は…
ムービーのスキップは体感出来るくらいは速くなりましたが弊害が。それはムービー中に横線が入ったり,更に処理落ちが発生したり…画面の白いモヤも増した気がしました。無論,序章の処理落ちは相変わらず酷い!
箱版も持ってる方は戻る必要無しです…こんな結果ならばソフトごと交換してもらわないと元が取れない・楽しめない
(‾Д‾;)
長々とすいませんで... すべて読む

オンラインアップデートでロード改善した

投稿日:2010-01-27

★★★☆☆

1/28のオンラインアップデートで、インストールができるようになりました。

パッチは、140MBです。

とりあえず、インストールできるようになったので、良かったです。

ロードの件が気になっていた人は、買うチャンスです。

今回のインストールで、ガコガコと音を立てるロードは激減しましたよ。

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